Compor


Para se compor letras de músicas o essencial é ter inspiração, bom isso é que dizem os compositores famosos, pois tais artistas que escrevem músicas, fazem muito sucesso, só que o sucesso também é por conta das interpretações de cantores renomados.
Mas uma boa música pode ser um divisor de águas para muitos artistas que estão começando no mundo musical ou que estão estáticos em determinado momento de suas carreiras. Não é todo mundo que se interessa, por compor uma música, pois nem todos encontram tempo, devido à correria da do dia á dia, mas às vezes a inspiração para se escrever uma música, vem de simples gestos, de sentimentos que a pessoa está sentindo e também muitos encontram inspiração para traduzirem em versos musicais a situação do mundo e do país em que se vive. Existem várias maneiras de compor uma música, pois o mercado fonográfico é bastante abrangente, onde tem gente para ouvir todo e qualquer tipo de música.

Não existe uma fórmula perfeita para escrever a letra de uma música, mas conhecendo alguns métodos e detalhes técnicos você terá mais facilidade na hora de compor. 

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Passos 

1

A estrutura básica de uma música popular é feita por estrofes, refrão e final. Mas é claro que você pode modificá-la.

2

Escolha um tema para abordar na letra. Não tenha medo de usar temas convencionais.

3

Faça sua opção por um ponto de vista para tratar o assunto. Falar em primeira pessoa (eu) e dirigir-se a alguém específico (você) são maneiras eficazes de gerar identificação com os ouvintes.

4

Você pode apresentar vários pontos de vista na mesma letra. Muitas letras de rap e reggaeton contam uma história usando várias "pessoas".

5

Se você preferir contar uma história, desenvolva a narração ao longo da letra.

6

Pense em um destinatário na hora de escrever a letra. Embora existam temas universais, não é a mesma coisa falar para um garoto de 12 anos que para uma mulher de 40.

7

Use palavras do seu vocabulário cotidiano e/ou que combinem com o estilo que você quer dar à letra. A escolha do vocabulário muitas vezes define o estilo de uma música.

8

Você pode escolher um padrão métrico para os versos e trabalhar sobre essa base. Se você prestar atenção, muitas músicas pop e de rock têm versos de oito sílabas.

9

Se você quiser fazer uma letra com rima, evite as muito comuns (amor-dor, coração-canção), a menos que você queira explorar esse recurso propositalmente.

10

Não descarte os jogos de palavras, porque ao serem cantados eles são fáceis de memorizar.

11

O refrão deve ser o momento mais marcante da sua letra. Deve conter frases simples e fortes, próprias para serem lembradas e repetidas.

12

O final deve marcar um clímax tanto na música como na letra.

13

Preste atenção nas letras de música que mais emocionam você, leia-as e observe os elementos em comum entre elas.

14

Se você compuser com um músico, peça a ele para improvisar uma melodia e escreva a partir dessa inspiração.

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sábado 17 março 2012 11:21


*Maria da Penha*


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Maria da Penha Maia Fernandes (FortalezaCeará1945) é uma biofarmacêutica brasileira que lutou para que seu agressor viesse a ser condenado. Com 60 anos e três filhas, hoje ela é líder de movimentos de defesa dos direitos das mulheres, vítima emblemática da violência doméstica.

Em 7 de agosto de 2006, foi sancionada pelo presidente do Brasil Luiz Inácio Lula da Silva a Lei Maria da Penha, na qual há aumento no rigor das punições às agressões contra a mulher, quando ocorridas no ambiente doméstico ou familiar.

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Em 1983, seu marido, o professor colombiano Marco Antonio Heredia Viveros, tentou matá-la duas vezes. Na primeira vez atirou simulando um assalto, e na segunda tentou eletrocutá-la. Por conta das agressões sofridas, Penha ficou paraplégica. Nove anos depois, seu agressor foi condenado a oito anos deprisão. Por meio de recursos jurídicos, ficou preso por dois anos. Solto em 2002, hoje está livre.

O episódio chegou à Comissão Interamericana dos Direitos Humanos da Organização dos Estados Americanos (OEA) e foi considerado, pela primeira vez na história, um crime de violência doméstica. Hoje, Penha é coordenadora de estudos da Associação de Estudos, Pesquisas e Publicações da Associação de Parentes e Amigos de Vítimas de Violência (APAVV), no Ceará. Ela esteve presente à cerimônia da sanção da lei brasileira que leva seu nome, junto aos demais ministros e representantes do movimento feminista.

A nova lei reconhece a gravidade dos casos de violência doméstica e retira dos juizados especiais criminais (que julgam crimes de menor potencial ofensivo) a competência para julgá-los. Em artigo publicado em 2003, a advogada Carmem Campos apontava os vários déficits desta prática jurídica, que, na maioria dos casos, gerava arquivamento massivo dos processos, insatisfação das vítimas e banalização da violência doméstica.

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quarta 14 março 2012 09:34


The Last of Us

 

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No evento americano Video Game Awards, em dezembro último, uma das atrações-surpresa foi o trailer do novo projeto da Naughty Dog, que estava sendo guardado a sete chaves. Trata-se de “The Last of Us”, um game de ação/aventura em terceira pessoa exclusivo para PlayStation 3 que prima por um enredo clássico de survival e terror.

Conhecida pela espetacular série “Uncharted”, que também é exclusiva da plataforma da Sony, a Naughty Dog faz muito segredo sobre o novo projeto, que promete ser uma espécie de nova galinha dos ovos de ouro da desenvolvedora.

O trailer é bem cinematográfico, bem hollywoodiano mesmo - na linha do filme Eu Sou a Lenda, com Will Smith -, e cria uma enorme expectativa pelo que o jogo pode oferecer. A animação é espetacular, uma qualidade gráfica impressionante, temperada com movimentos altamente realistas dos personagens. A beleza do cenário apocalíptico de uma metrópole é igualmente extasiante.

Os primeiros closes dos protagonistas Ellie e Joel mostram o principal cartão de visitas da Nauthy Dog: os detalhes faciais. Os rostos apresentam detalhamento impressionante das sardas, olhos e expressões faciais ultrarrealistas. Os diálogos iniciais são temperados com um humor casual, que não é exatamente muito comum em games de tiro em terceira pessoa.

Os inimigos principais desse mundo pós-apocalíptico são uma espécie de homens-lobos com cabeças enormes e sede de sangue. Ainda que a desenvolvedoras não tenha revelado exatamente qual a origem dessas aberrações, eles possuem um jeitão de zumbis à la “Dead Island” - a diferença é que não são lentos. Muito pelo contrário.

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Mundo Apocalíptico

“Esta é a nossa rotina, dia e noite. Tudo o que fazemos é tentar sobreviver”, narra a adolescente Ellie diante da cidade destruída, após matar um dos monstrengo juntamente com seu pai. A cena resume bem o que deve ser o cerne do jogo: cenários de destruição urbana e luta pela sobrevivência.

“Cidades abandonadas, em ruínas, cobertas pela vegetação; A população foi dizimada por uma praga; Os sobreviventes matam uns aos outros por comida, armas e por qualquer coisa que possam pegar”, informou a própria Nauthy Dog sobre o enredo. “Joel, um sobrevivente brutal, e Ellie, uma adolescente corajosa e inteligente, precisam trabalhar juntos para sobreviver nessa jornada que atravessa os Estados Unidos.”

Curiosamente, esse conceito do jogo surgiu enquanto a equipe assistia ao documentário Planet Earth, da BBC, que mostrava como um fungo fazia a cabeça de algumas formigas crescerem espantosamente. Imediatamente surgiu a ideia de transpor isso para um game em que um fungo afetasse a cabeça de seres humanos.

Mas será que dá para avaliar um projeto dessa magnitude apenas com um trailer e com as escassas informações liberadas pela Naughty Dog até agora? Já tivemos cenários parecidos com “Dead Island” e “Killzone 2” e, às vezes, o excesso de expectativa pode tender à frustração, porém, o engajamento da própria empresa dá pistas de que podemos, sim, esperar um projeto grandioso.

De qualquer modo, a equipe de desenvolvimento é capitaneada pelo trio Bruce Straley (diretor geral), Mark Richard Davies (designer que trabalhou em ‘Enslaved: Odyssey to the West’) e Neil Druckmann (diretor artístico de ‘Uncharted 2: Among Thieves’). A trilha sonora também é assinada por um nome de muito peso: Gustavo Santaolalla, o cara que já ganhou dois Oscar e tem em seu currículo filmes como Brokeback Mountain e Babel.

A importância do projeto é tamanha que a equipe foi praticamente dividida em 2009, após o lançamento de “Among Thieves”: metade começou a trabalhar imediatamente em “Uncharted 3: Drake’s Deception”, enquanto a outra metade começou a desenvolver “The Last of Us”.

Portanto, vamos aguardar ansiosos pelo dia em que poderemos conduzir à corajosa Ellie e seu pai Joel por uma viagem de sobrevivência pelas ruínas da América destruída por uma praga desconhecida.

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domingo 11 março 2012 08:15


^^ *Mulher eita Mulher* ^^

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Brasileira, és mulher
Tens nos olhos um encanto
És Maria’s pra José’s
É de fé e é de pranto

Brasileira é assim, 
Forte garra as mantém
No coração cabe o mundo
Mas do mundo és refém

Gisele’s ou Daniela’s
Todas têm sua beleza
A diferença de todas elas
Tem no espírito a inocência!

Ingenuidade de menina
Com o corpo de mulher
Sobre a lua se declina
O brilho forte de quem és!!!!!

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Que mulher é essa que só pensa em coisas séria
nunca pensa em besteira,
não é americana, nem italiana, nem peruana,
mas sim a mulher brasileira.

Com várias tarefas ocupa o seu precioso tempo
O sem marido sempre o satisfaz.
A mulher brasileira é rica,
Mas não pelo que tem, e sim pelo que faz.

Quem somos nós homens 
Para criticar a mulher brasileira
Mulher de garra, virtude e vontade
Mulher de honra, respeito e coragem.

Com essas sinceras palavras,
Eu descrevo a mulher mais gentil,
E a mulher brasileira,
E a mulher do Brasil.

Jhon Lenon
26/01/2008
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segunda 05 março 2012 12:15


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domingo 04 março 2012 21:25


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